今日は戦闘関連の修正をしました。それによりハメにくい状況となり、今まで以上に戦闘が辛いものに・・・バランス取るのが難しい状況になっております。


通常攻撃以外の方法を取り入れるタイミングがいつなのか断言はできないものの、そろそろ職業含めて考えていかないと・・・かなりの実装ボリュームになるような気がしなくもないので、なかなか最初の一歩が踏み出せないでいます。戦闘の実装なんて公開してから4ヶ月過ぎてようやく始めたし・・・がんばればその分おもしろくなる事は確実なので、なんとか自分を奮い立たせねば。年末年始で勢いを使ってしまったので、ちょっと充電が必要です。次のクリエイターズ・ハイ(?)はいつだろう。