爆弾ゲーム場に狭いコート(?)とチーム対戦用のコートを用意しました。これで少しは盛り上がるかな…
 広げた後に敵のアルゴリズムのバグらしき現象を見せてもらいました。不必要に回り込もうとして左右に動き続けるという…予想外の動きに「なんで?」と思ったものの、けっこう楽しかったり。アルゴリズムは難しいなぁ。

左右に動き続けるのを観察中。
左右に動き続けるのを観察中。


頭の中は戦場ゲームのサブゲーム化で徐々に埋まっていってます。シミュレーションゲーム作るのは初めてかもしれないのでけっこう楽しみだったりしてます。ただ、その前にサーバーの不安定さを何とかしないといけません。爆弾ゲーム実装してから落ちる頻度が確実に上がってるので処理を見直す必要があります。

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