公開34週目。今週は…何をしただろう。多くの不具合修正。そして新規実装。NPC移動アルゴリズムの調整。平日はほとんど何もできないけれど、その分週末にがんばってます。年末年始で多くの機能追加を行った為、しばらくの間はその調整が必要になるかと思います。そして安定してきた頃に次の機能追加を。そうやって今までやってきました。おもしろく遊ぶためには何が必要だろうか。最近はほとんどゲームしてないな…そう思いながらも考えてます。もっとやりたい事はたくさんある。限られた時間の中で実現していくにはどうすればいいのか。日々考えながらやっております。たまには気分転換しなきゃな。

鉄道系すごろく!?
鉄道系すごろく!?


RPGのメインともいえる戦闘関連の実装を進め、つかれた頃に本線とは別のサブゲームの実装。そうやってバランスを保ちながらなんとか持ちこたえております。いったいこのプログラムはどこまで進化し続けるのか?みなさんの目で確かめていってください。

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