戦闘に関する問題点をもらって、週末に対応しようと思ったのですが、すぐにできそうだったので早速やってみました。ノーダメージ対策と、NPCの移動アルゴリズムの問題点対策。

対応結果の確認。
対応結果の確認。


どうやらうまくいったようです。で、最近のBBSの書き込みを見ていると、すでにシステム的に出来上がっているような感覚での意見のようなものがちらほらと…前の戦闘の方がよかったので両方できるように…とか。はっきりいってまだまだ改善の余地があります。システム的にもアルゴリズム的にも。はっきりは言ってませんが、一応テスターという意識を少しでも持ってもらえたらなぁと。改善すべきところが見えたら報告するというだけなので。システムの欠点をついて(ハメ技でノーリスクで戦闘し続けるとか)遊びつづけてもすぐに飽きるだけかと。完全にプレイヤー意識というか何と言うか。商用ゲームと違って作っていっている段階なのでいろいろみんなの意見を聞きたいわけです。提案待ってます。

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