今日は前からやろうやろうと思っていた通信エンジンの修正を行いました。アプリエラーでサーバーが落ちていたのは通信エンジンが原因というのがけっこうあったもので。今日の修正でだいぶ安定する…はずです。
 さてさて、今日は「魔王城戦闘イベント」が行われました。40人くらいの人が参加したのかな。いろいろと新しい試みが取り入れられており、すごく楽しいひと時となりました。

押して押して。
押して押して。
邪魔な敵をけちらしながら。
邪魔な敵をけちらしながら。


まず、一階ではポーンを押して押して壁を開くという仕掛けを動かしました。行く手を拒むモンスターを蹴散らしながら。

岩を押し押し。
岩を押し押し。
どれかが当たり。
どれかが当たり。


地下では岩を押して柵をどけるという仕掛け。地下は暗いので旅人が使う明かりの魔法が大活躍です。
「誰か明かりをくださーい」「回復お願いしますー」等、いろいろな職業がそれぞれの役割分担をしていい感じになってました。

そろったー♪
そろったー♪


地下2階も同じように岩を探してあっちへこっちへ。探すだけでも大変なのに、どこへ持っていくのかわからずみんなでうろうろ。
迷って迷って戦って戦って…岩がそろった時はゴールしたわけでもないのに達成感キター!!

通路前に立ちふさがるポーンとの戦闘!
通路前に立ちふさがるポーンとの戦闘!


最終階の直前に立ちふさがるポーン!動かないのですが魔法によって周囲に対して攻撃してくる手ごわいヤツです。みんなでボコボコ…
HPが高いのでけっこう大変。

魔王現る!
魔王現る!


そして魔王現る(左の真ん中のやつ)!まだデカキャラは実装できてないので、同じサイズですが、強さは半端じゃなく…やはり魔法が強烈!
周囲、そして画面内に容赦なく魔法が降注ぐ…回復間に合わず目の前で消え行く冒険者達…

クリアー♪
クリアー♪


何度か足を運びようやく撃破!そしてやっぱり肉…
前から何度も言われていますが、回復アイテムを預かり所のように複数持てるようにしないと全然足りませんね。
そしてラグ!魔法使用時のメッセージや、ダメージ受けたときのエフェクト等、まだまだパケットサイズを小さくする対策が必要なことがよく
わかりました。もっと改善していかなきゃ。

ということで、2時間近くかかったわけですが、それは楽しい時間でした。準備本当にお疲れ様でした。今後も熱い戦いができるように、そして凝った仕掛けができるように、そして何よりみんなで楽しめるひと時をすごせるように、ぼちぼちと改良し続けてよりよい成長をさせていこうと思いました。参加されたみなさま、お疲れ様でした。いやー、みんなで遊ぶのは楽しい!


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