今日は仲間システムの強化ということで、敵から得たお金をパーティ内で分配する機能をつけました。街中でぼーっとしてても他のメンバーががんばって稼ぐという事も可能に!
また、夜に戦闘イベントが行われました。


魔法が導入され、負荷テストも兼ねたわけですが、やはり一部の方には相当なラグが出ていたようです。まだまだ改善の余地ありです。
とはいえ、35人近い人が集まって、敵味方魔法使いあった状況を考えれば、かなりイイ感じになっていると思います。今後に期待大♪

これだけの人数が動き回っても、元気に動いているサーバー…だいぶ「らしく」なってきました。メンテナンスを続けてもっともっといいものに仕上げていこうと、痛感した、そんなイベントでございました。参加されたみなさま、お疲れ様でした。