公開57週目。今週も何もできなかったんですが、今日は休みという事で朝から実装してました。まずは、だいぶ前から要望があった、着せ替え前の「はい/いいえ」確認。あとアイテムを捨てる時にも確認するようにしました。
 そして、ようやく仲間システムの実装再開。昼前くらいから始めて終わったのが17時ごろだったので、5時間ぶっ通しでやってみました。夜になってようやくまともになったんですが、それはもう不安定なものでした。原因わかるまでサーバー落ちまくり…テストしてくれたみなさまありがとうございました。まだまだソース整理する必要がありますが、一応ベースとなる部分ができました。後は仕上げと味付け作業なので、ちょくちょく手を入れていきます。
 仲間のHPが見えると便利〜ってのもありますが、名前が画面右に並んでるのを見てると、いっしょに冒険してる!という気持ちが強くなって、より楽しいものになりますよね。こういう実装が出来たときは「がんばってよかったぁ」といい気持ちになれます。

開始直前。
開始直前。
開始直後。
開始直後。


仲間システム導入初日ということもあり、レオカーン城跡地にて祭り(?)が行われました。数百体のモンスターを相手にみんなで戦闘戦闘。仲間のHPがぐんぐん減っているのを見ながら、バグらずにちゃんと動いてるなぁと感じつつ見守っておりました。

終わりかけ。
終わりかけ。
最後の最後。
最後の最後。


ようやく最後の敵も倒した後、入り口で薬を売ってくれていた旅の商人さんまで倒すことに。。攻撃してくるけれど商売もしてくれるという状態のままやっつけられてしまいました。ま、イベントという事で。

やっぱり肉なの!?
やっぱり肉なの!?


 ということで今夜のイベントはおしまい。みなさまお疲れ様でした。制作開始から1年が過ぎてようやくパーティが組めるようになりました。毎度毎度、横道にそれてしまってどういう順序で実装されていくのか自分でも予測がつかないものの、のらりくらりと確実に進歩しています。
 魔法や特技が追加されると、さらにバリエーションが増えて楽しくなると思います。今後の発展をお楽しみに。そして、共に歩んでいきましょう。お楽しみはこれからですよ〜♪

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