今日は、あまり作業してません。昨日実装したマップ名表示にからんだゴミ表示バグがあったので直したくらい。

オークション
オークション


 爆弾亭にてオークションが開催されていました。その為かOnline50人を超えていました。そんな中サーバーがアプリエラー。お金が流通してから少し経ちますが、サーバーの安定性がますます問われる状態になってきました。プログラム的には単なる数値データですが、プレイヤー側からすれば何時間もかけて貯めたお金。データの重みをすごく感じます。気をつけて実装しますが、新しい事を追加する週末に限っては、ばんばん落ちても我慢してほしいなぁと。ローカルの環境だと確認できる事に限りがあるので。

 あと、最近思う事を。「狩飽きたー。」「ボスをノーミスで倒したぜ。やり方は対策されるから内緒」というような発言を耳にする事があります。悪いとはいいませんが、そういう人達には意識改善をしていただければと。飽きないようにするにはどうすればいいか。対処しておもしろくなるにはどうすればいいか。それともアイデアを考えるのはお嫌いでしょうか。もし、そのようなプレイヤーだけになると、どうなるか。このプロジェクトは終了します。意見が聞けない以上はやりがいも感じられなくなりますから…管理人にプロのゲーム開発者はいません。みなさんの遊んだ結果や感じた事を取り入れながら発展していくプロジェクトです。全員が作る側の立場になってとかいうつもりもありません。ただ、もっと楽しくなるように考えてもらえたらなぁと。新アイテムが出たら即座にゲットして、「次まだ〜」となるとイタチゴッコです。そんな競争はいりません。プログラムの問題点を見抜く遊び方ができるのなら、ここを改善すればいい。という遊び方の提案もできるのではないでしょうか?そう思ったのです。
 と、いう事でご協力お願いします。それほど単純なゲームではなくなってきたようです。あぁ、難しい。

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