今日は休日という事で起きてから(起きたら昼でした…)ずっと実装な一日。まずは「酒」アイテムの実装をしました。目標は4時間だったのですが、実際は2時間くらいで完了。そして、売るだけで買い取りが無いタイプの店も実装して、いざテスト。

酒。
酒。


酔っ払い具合によって発言する文字が変化します「酔ってないです。」が「酔っれないれふ。」になったり、千鳥足になったり…今のところ回復もしないのでお遊びアイテムなんですけど、楽しい実装になりました。
 それからしばらくして…サーバー不安定祭り。新しい実装をするとよくある事なのですが、原因突き止めるのにけっこう時間がかかってしまいました。結果として、実装時に気をつけていれば防げた内容だったので、反省。そして次に活かそう。

酔いレベルが上がると「ヒック」となります。
酔いレベルが上がると「ヒック」となります。


酔いレベルが上がると「ヒック」となるので周りの人もわかるという事で。
カニさんとサイコロが重なって笑顔に…

爆弾ゲーム。
爆弾ゲーム。


爆弾ゲームしました。とはいえまだまだプロトタイプ。今後もいろいろ手を加えていくので、マターリお待ちを。

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