連休ということで、意欲的にiPhoneアプリのコーディングをしていました。 コードを書くより調べていた時間が大半なのですけれど。

ゲームを作るからには、まずは描画関連を分からないと! ということで、1ドット単位で色をいじくる方法を調べていました。 あれこれ調べているうちに、サンプルコードと出会う事ができまして、1ドットずつランダムな色を描画できるようになりました。

砂嵐現る
砂嵐現る

次はこの処理をクラスにまとめて、画像を読み込んで合成して…というようないつものパターンに持っていけそうです。 MacMiniを買ってからもうすぐ1年。ようやくここまできました。…長かったな。

↑ 上に戻る