| ファイル数 | コメント行 | 実行数 | コメント率 | |
| Ver0.020 | 722 | 29,462 | 73,580 | 28.17% |
| Ver0.019 | 722 | 29,432 | 73,346 | 28.17% |
| 前回比 | ±0 | +30 | +234 | ±0% |
ファイル数は、ヘッダとソースファイル(*.hと*.cpp)が対象です。
更新内容 ・溜め状態で移動すると他のクライアントからは移動アニメしていないように見えていたのを修正。 ・攻撃を失敗すると座標がサーバーとクライアントでずれていたのを修正。 ・素手の左向きで溜め攻撃ができなかったのを修正。 ・防御してから向きを変えると他のクライアントからは解除しているように見えていたのを修正。 ・座った状態でTabキーを押すと動けなくなっていたのを修正。 ・相手と向かい合っていない時は防御扱いにしないように修正。 ・アタックゲージ、ガードゲージを実装。詳細未実装あり。ガードゲージは表示のみ。 ・おひるねタイマー動作中に噴出し表示しなくなっていたのを修正。 ・座り状態で向きが変えられなくなっていたのを修正。 ・表示オプションに「60フレームで表示する」を追加。 ・モーション毎に表示位置を指定できるように実装。 ・[管理者ウィンドウ]画像の選択ウィンドウの初期サイズを変更。