ファイル数コメント行実行数コメント率
Ver0.01972229,43273,34628.17%
Ver0.01872229,43773,22728.17%
前回比±0-5+119±0%

ファイル数は、ヘッダとソースファイル(*.hと*.cpp)が対象です。

更新内容 ・キャラとマップの当たり判定を修正。 ・上下からの攻撃判定で、半キャラずれている場合は当たらないように修正。 ・溜め攻撃の時間を2秒に修正。 ・アイテムを拾う座標が縦にずれていたのを修正。 ・プヨンゼリーを使うとサーバーが落ちていたのを修正。 ・溜め攻撃の時は2コマ目からアニメーションするように修正。 ・マップイベントの判定を移動後に行うよう修正。 ・クリティカル時は赤色表示するように修正。 ・ダメージ表示を少し上に跳ねるように調整。 ・モーション種別毎に表示位置を設定できるように対応。 ・キャラが完全に重なっている状態で、攻撃、ついていく、押すができないように修正。 ・[管理者ウィンドウ]エフェクト設定に「ループ時に効果音を再生する」を追加。 ・[管理者ウィンドウ]キャラ情報がクリックで拾えにくくなっていたのを修正。

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