| ファイル数 | コメント行 | 実行数 | コメント率 | |
| Ver0.019 | 722 | 29,432 | 73,346 | 28.17% |
| Ver0.018 | 722 | 29,437 | 73,227 | 28.17% |
| 前回比 | ±0 | -5 | +119 | ±0% |
ファイル数は、ヘッダとソースファイル(*.hと*.cpp)が対象です。
更新内容 ・キャラとマップの当たり判定を修正。 ・上下からの攻撃判定で、半キャラずれている場合は当たらないように修正。 ・溜め攻撃の時間を2秒に修正。 ・アイテムを拾う座標が縦にずれていたのを修正。 ・プヨンゼリーを使うとサーバーが落ちていたのを修正。 ・溜め攻撃の時は2コマ目からアニメーションするように修正。 ・マップイベントの判定を移動後に行うよう修正。 ・クリティカル時は赤色表示するように修正。 ・ダメージ表示を少し上に跳ねるように調整。 ・モーション種別毎に表示位置を設定できるように対応。 ・キャラが完全に重なっている状態で、攻撃、ついていく、押すができないように修正。 ・[管理者ウィンドウ]エフェクト設定に「ループ時に効果音を再生する」を追加。 ・[管理者ウィンドウ]キャラ情報がクリックで拾えにくくなっていたのを修正。