
まずはテストの時に目立っていた(?)戦闘モードへの切り替えや座りの直後に移動すると1歩先にすっ飛んでしまうというバグの修正から。
なんとか直せたと思うので今度のテスト時に試してもらえればと思います。
次は気になっていた名前非表示モードの対応をしました。
以前はTabキーで表示モードを切り替えていましたが、今回は戦闘モードへの切り替えに使っているので、システムメニューに表示するようにしてみました。
これなら今後モードが増えても項目増やせばすぐに対応できるので便利かと思います。
そして次は今回の山場となるキャラ間の辺り判定へと進みます…