ひさしぶりにマップいじり。

いきなり屋内にワープしてくるよりも、船があってそこに来たほうが自然じゃね?
ということで作ってみました。なんだかそれっぽくなりました。

戦闘をおもしろくするにはどうすればいいのかな…と少し離れてみることに。
・戦闘モード時は移動速度を落とす。
・戦闘モードではない時は、防御力は0扱い。
・敵からターゲットにされている間は戦闘モードを解除できない。
・戦闘モード中は他のキャラと重なることができない。
・移動してもゲージが減らないように。
・ゲージが溜まっている状態でターゲットした敵に近づくと自動的に攻撃。
・離れた場所からでもターゲットを決めるとゲージがたまり始める。
・防御を再び。移動しない間は防御力大幅アップ。
などを取り入れるとよくなるかなーと妄想しています。