投入しました。

ついていったままマップ移動をみんなでテスト。
先頭の人が外に出ると、つられて全員外に出ます。某国民的RPGはこれで普通でしたけど、オンラインでやるとおもしろい光景です。
マップ移動した後、自由に動けてしまうタイミングがあるようなのでなんとかしなきゃいけないですが、それにしてもこれは便利な機能になりました♪

ひさびさの実験場。索敵処理がどんなものかを試してみることに。
敵として使うには探す時間が長いような気がしなくもないですが、適度な間合いが取れていいかも?
あとはターゲットが変わりすぎるのを直したいところデス。
こういった、テストをみんなでワイワイするのは楽しい!
テストやデバッグを楽しんでできるというのは幸せなことだなーと思います。
みなさま、いつもありがとうございます。