テスト!テスト!

みんなでデバッグ
みんなでデバッグ


こういうのは鮮度が大事だ!ということでひさしぶりにバージョンアップしました。
さすがに開発環境で1人でクライアントを3つ立ち上げてのデバッグには無理があるということで…

一通り遊べることを確認するというのもありますが、まずはサーバーが落ちてしまわないくらいにしなければ!
そんな思いを持ちつつみんなで遊んでもらいました。

そしたら…落ちる落ちる。自分では気づかなかったような方法でサーバー落ちまくりでした。
直して遊んで直して遊んで…何度か繰り返しているとようやく安定して動くようになりました。
元の処理を引き継いだものの、サブゲームとしての基礎部分の処理はかなり書き換えたので実質2代目サブゲームエンジンといったところでしょうか。
まだまだ改善や修正が必要なところがありますが、ようやくここまできてほっとした感じです。
深夜までお付き合いくださったみなさま、ありがとうございました。

自分達で作って遊ぶという、個人制作ならではの楽しさを感じる夜でした。

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