ぼちぼち
レベルアップが設定できるようになったということで(まだリリースしてませんが)、次は攻撃方法の変更をしています。
以前は戦闘モードにしたらターンゲージが溜まって、満タンになったら攻撃ができるという方式をとっていました。
その時のようにターンゲージを復活させようと作業中です。コマンドは今のままなので、新鮮な感じになるのではないかなーと。
今のほったらかしで攻撃というのは楽といえば楽なんですが、操作してる感があまりにもないもので。
もう少し修正が必要ですが、ぼちぼちやっております。
ぼちぼち レベルアップが設定できるようになったということで(まだリリースして…
2006年2月20日 日記