動作テスト。
昨日の夜テストを行いました。

密集
密集


今週はキャラの移動を、1キャラ分から半キャラ分にする変更と、スクロール方式の変更を行いました。
スクロールは従来の常に画面中心で移動から、画面の端の方にいる時だけスクロールするという、アクションRPGでありそうな感じにしてみました。
また、半キャラ移動に合わせて斜め移動もできるようにしました。魔法の発動や直接攻撃は従来どおり上下左右の4方向になると思いますが、移動だけでも斜めになると、操作感は大分良くなったと思います。
半キャラ移動になった事で、ご覧のように密着感がUP!!

訓練!?
訓練!?


丁度発言の吹き出しが縦に並ぶので、いい感じになりますね。ぱっと見何人並んでいるのかわかりませんけど…

よーい
よーい
どん
どん


今回も徒競走。ごちゃごちゃ感がいい味出しています。
前回のスクロールがカクカクするという現象は修正されていました。
が、やっぱり重い。
この後いろいろと検証したところ、どこの処理が重いのかなんとなく見えてきました。早くみんなで快適に歩き回りたいものです。
結局、今回の半キャラ移動とスクロールの変更と斜め移動で、一週間の作業を要してしまいましたが、その成果は十分にあったと感じています。
重いのを除けばかなり歩くのが気持ちよくなりました。今後も暖かく見守って頂ければ幸いです。

さて、最近2ちゃんねるのSBOスレが賑わっていますが静かに見守ることにしましょう。
このプロジェクトは2ちゃんねるから始まりました。だから思い出もあります。が、現状のようなあーいう状態になってしまうとどうしようもありません。
今SBOに来てくれている人達は、きっとSBOの成長過程を見ていく事も楽しみの一つになっているのではないでしょうか?
個人的には、ゲームが少しずつ出来上がっていく過程を見ていくのが好きです。商用ゲームはある程度出来上がってから公開されますので、成長過程を見るのは難しいものです。

個人製作のゲームはそういう点も楽しめる要素の一つなんじゃないかなーと思うわけです。
他人の誹謗中傷を書き連ねられても意見として見る人なんていませんし…結局何が言いたいのかもわかりませんよね。
あの場があんな状態になって残念な限りですが、こちらはこちらで、製作を楽しみながら、ついて来てくれるみなさんといい思い出を作っていきたいと思っております。

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