通信テスト。

前回切断の処理がおかしかったので、修正してみました。
相変わらず突然のテストだったわけですが、正確な時間を言わなかった為にたくさんの人を待たせてしまい申し訳ないと思いつつもテスト。
多重起動を駆使してもらい、最大時には約80キャラほど表示されていました。重い重い…
肝心の修正はうまくできていたようでした。
次のテストはマップが付いたら行おうと思っています。その準備として管理人用ツールの作成をはじめたところです。
まずは、歩いてチャットという基礎部分が固まってきたので、ようやく第一歩という感じですね。
ネットゲームとしてはここからが本番。がんばらねば。