今日も打ち合わせやら試験書の査読やら質問受けたりやらで…集中力が続かない…という事で明日も出勤する事に。明日は集中して実装に没頭できそう。いろいろ大変だなぁ。
さて、今日はめがねを持っていき、昼からコンタクト外して試してみた。周りのめがねかけてる人と交換して度数具合を比べたところ、自分は相当きついらしく…他の人のめがねかけても裸眼とほとんど変わらなかった。コンタクトがある時代でよかったなぁと。で、結局めがねだと長時間たえられないようで…部屋と違って周りを見渡せば遠くが見えてしまい、コンタクトは逆に遠くを見るのが辛く…見えないだけならいいんだけど、頭がくらくらしてきたりなんかして。きっとめがねの度数がきついせいかと。うまくいかないもんだ。
もう一つ。「ON」というオンラインゲーム雑誌(?)があるんだけれど、そこのコラムであった記事。「オンラインゲームで楽しめる人、そうでない人」。続ける人は同じゲームをずーっとやってるという話で、元禄時代「遊び人」は尊敬の対象だったらしい。宴会等の場をもりあげるのがうまい人で、その人といると自分も楽しくなるから、そこに人があつまっていく。「粋な遊び方」ができる人の事を「遊び人」と言ったそうな。オンラインゲームでも、その人なりの遊び方ができる人には自然と人が集まり、さらに人が集まる事でより楽しく遊べるという相乗効果になり、楽しい時間が継続していくという感じに。「つまらない」というのは簡単な事。自分も「粋な遊び方」ができるようにしたいものだと思った。
今日も打ち合わせやら試験書の査読やら質問受けたりやらで…集中力が続かない…という事で明日も出勤する事に
2004年2月20日