| ファイル数 | コメント行 | 実行数 | コメント率 | |
| Ver0.042 | 903 | 36,819 | 93,108 | 27.97% |
| Ver0.041 | 899 | 36,684 | 92,605 | 27.97% |
| 前回比 | +4 | +135 | +503 | ±0% |
ファイル数は、ヘッダとソースファイル(*.hと*.cpp)が対象です。
更新内容 ・スキルが各種別1個ずつしか表示できなかったのを修正。 ・スキル「回復」の種別を戦闘に変更。 ・攻撃時の当たり判定を修正。 ・スキルメニューで、種別「基本」を削除。 ・スキルメニューで種別選択中にカーソルを表示するように修正。 ・スキルメニューで種別を選んだ後↓キーを押した時に、カーソル位置を左上に戻すように修正。 ・倒された時に連結解除するように修正。 ・スキル「移動して攻撃」で、「ヒットすると消滅」がOFFの時に同じ座標のキャラ全員にヒットするように修正。 ・NPCがプレイヤーに重なるように移動することがあったのを修正。 ・NPCとプレイヤーが重なった場合は一歩離れるように修正。 ・NPC移動種別[戦闘2]を追加。 ・[戦闘1][戦闘2]で移動確立が効いてなかったのを修正。 ・[戦闘1][戦闘2]範囲外に離れた時にターゲット解除するように修正。