ファイル数コメント行実行数コメント率
Ver0.01568928,05168,45428.57%
Ver0.01468627,76867,36528.99%
前回比+3+283+1089-0.42%

ファイル数は、ヘッダとソースファイル(*.hと*.cpp)が対象です。

更新内容 ・モーション最初の1コマの効果音が鳴らないことがあったのを修正。 ・消滅時にエフェクト表示するように修正。 ・敵のアイテムドロップを実装。 キャラ属性にアイテムドロップ率を追加し、 持ち物があればそこから、なければ親の所持品から1つを指定確立でドロップ。 ・新キャラサイズNPC画像の2枚目以降の表示に対応。 ・移動速度と敵キャラの移動確率を設定できるように実装。 ・キャラのフェードイン・フェードアウトの時間を調整。 ・敵が消滅する時にエフェクトが表示し終わるまで削除しないように修正。 ・同PCで複数アカウントを作成できないように修正。 ・メッセージコマンドの「髪変更」「服装変更」「アクセサリ変更」「武器変更」「盾変更」を無効に。 ・盾アイテムの画像指定が正しくできていなかったのを修正。 ・マップイベント「ゴミ箱」を実装。 ・矢の飛び始めがおかしな向きになっていたのを修正。 ・使用するパッドを保存するように修正。 ・噴出しの新規追加ができなくなっていたのを修正。 ・斜め向きで攻撃した時に4方向に変更して攻撃するように修正。 ・気絶直後に防御すると気絶解除されていたのを修正。 ・釣り中に気絶すると気絶解除されていたのを修正。 ・気絶中にログアウトすると他のクライアントに透明でエフェクトだけ残り続けていたのを修正。 ・敵を倒した後のフェードアウト時に死亡モーションのまま消えるように修正。 ・釣り竿を釣り場以外で使用した後、移動してから装備変更するとワープしていたのを修正。 ・[オプション-動作設定]に[おひるねタイマー]を追加。 ・おひるねタイマー発動中に、ログウィンドウから話したり、ついていくで移動した時に解除されるように修正。 ・マップイベント情報を更新した時にクライアントの視点位置が初期化されてしまっていたのを修正。 ・ジョイパッド使用時に、右下が押しっぱなしになることがあったのを修正。 ・HPとSPが全快の時にゲージが1ドット欠けていたのを修正。 ・敵の反撃処理を実装。まだまだテスト段階。 ・おひるねタイマー解除時に座り状態で戻るように修正。 ・矢が当たらなくなっていたのを修正。 ・[管理者ウィンドウ]ステータス情報が常に最新情報を表示するように修正。 ・[管理者ウィンドウ]マップイベント情報の削除機能を実装。 ・[管理者ウィンドウ]メニューの"その他"→"デバッグ"に"移動当たり判定無効"を追加。

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