
NPCがうろうろするモードに時に、プレイヤーに重なる問題があったのを直しました。 戦闘中は、重なると1歩離れるようにしたのですが、離れる場所に障害物があった場合にその場で止まってしまい、結局重なる状態に… これはいろいろややこしいです。その場しのぎの修正ではなく、きちんと設計をしなければ…今後の機能拡張の為にも。
2009年5月22日 日記

NPCがうろうろするモードに時に、プレイヤーに重なる問題があったのを直しました。 戦闘中は、重なると1歩離れるようにしたのですが、離れる場所に障害物があった場合にその場で止まってしまい、結局重なる状態に… これはいろいろややこしいです。その場しのぎの修正ではなく、きちんと設計をしなければ…今後の機能拡張の為にも。