ファイヤー!!
ファイヤー!!

スキル「移動して攻撃」の実装中。 データの保存周りで実装方法を拡張する必要があった為ちょっと手こずりましたが なんとか動くようになってきました。 今のところ発射後は弓矢と同じなので攻撃ミスしたり弓矢で消されたりするので直す必要がありますけども。

設定画面
設定画面

ヒットした時に相手に表示するエフェクトやその他いくつかまだ足りない気がしますが… 設定項目がどんどん増えてきました。

スキルに限ったことではありませんが、P2になって扱うデータがものすごく増えているので実装も複雑になっています。 ややこしいことをどこまでシンプルに収めるか。設計の為所ですのでちょっとずつ直していくつもりです。

ホーミングミサイルのように追いかけていくのがあっても面白いかもなー

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