今週は新機能の実装メインで進んでいます。 アイテム使った時にエフェクト再生したり、敵にダメージ与えた時にモーション再生したり。 その後は新キャラサイズ用にキャラ作成画面を直していく予定です。

「矢は倒せるのか」 というテーマのもとに、複数のキャラから一斉攻撃。 作り上他のキャラと同様にHPが割り当てられているのでタイミングが合えば可能なはず。
結果… 当たりにくいものの、何度かやっているうちについに倒した! 倒せるんですね。まさに共同作業。
弓矢の攻撃タイミングも直していかなきゃなと思った夜でした。