まだまだマップイベント関連の実装が続いています。

管理者ウィンドウで編集した内容をサーバーに送って、受けたサーバーは同じマップにいるクライアントに配信して… 保存して読み込みして…などなど実装中です。

イベント種別を変更してサーバーを再起動するとデータがおかしくなっていたので、どこでメモリを壊しているのかサーバーとクライアントを交互に調べること2日。

ようやく解決し、保存と読み込みも正しく行われるようになりました。 長かった…

ようやくデータの編集ができるようになったので、続いてキャラが歩くたびにイベントのチェックをして発動。 という実処理(?)に進みます。

ここから楽しいゾーンですね。 今週末辺りには同マップ内で場所移動ができてればいいな。

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