
斜めに障害物に向かって進むと一歩前でぶつかるのを修正。 直った!と思って投入してみるとさっそくめり込み現象がっ!
向きによって当たり判定が付いているので斜めに一気に入ると判定が漏れてしまうようです。。。 マップパーツの判定も8方向用意しないと解決できないのかもしれませんね。

それからアイテムの描画順も修正中。 直ったと思ったらまだおかしいようです。 縦横一気にソートしないとダメなんですな。
ソートといえばアルゴリズムの基本。 いい機会なので基本を再度勉強し直そう。 しばらく機能追加よりもデバッグな日が続きそうです。