半キャラ移動も大分形になってきました。 とはいえ、他のキャラの見え隠れや細かいところはまだまだ調整が必要そうで。 移動距離を変えるのは予想以上にインパクトが大きかったです。

近過ぎ
近過ぎ

付いていく機能。 "1歩前"を付いていく処理だったので、半キャラになったことで密着状態に… このままキャラサイズが縦横2倍になるとめり込んでしまうことでしょう。 キャラサイズに合わせて"2歩前"、"3歩前"などと距離を変える必要がありそうです。

当たり判定
当たり判定

そしてマップパーツとの当たり判定。 今回は"上には移動できないけれど上からは移動できる"という一方通行の機能があるわけですが… 半キャラ単位の処理になると、マップパーツと同じ位置にいる場合と半キャラずれている場合で判定する/しないが変わってくる感じで。

ややこしやややこしや。 この辺りがバチっと決まれば気持いい感じになるのですが。 もうしばらく手間がかかりそうです。

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