
・武器によって画像を変える ・矢の発射処理 ができて、ようやくモーション関連も一段落です。 装備によって攻撃モーションがうまく切り替わるようになりました! ここら辺でキャラ表示の仕組みをまとめておかないと、後で思い出すのが大変そうなので図でまとめておこうと思います。
次は噴出しの実装ー
2007年12月24日 日記

・武器によって画像を変える ・矢の発射処理 ができて、ようやくモーション関連も一段落です。 装備によって攻撃モーションがうまく切り替わるようになりました! ここら辺でキャラ表示の仕組みをまとめておかないと、後で思い出すのが大変そうなので図でまとめておこうと思います。
次は噴出しの実装ー