形になってきた
形になってきた


引き続きアイテムの装備周りの作業中です。
動き出すといろいろとややこしいことが出てきててこずりつつもようやく形になってきました。
数が増えていった時に負荷状況がどうなるのかまだわかりませんが、まずは一区切りという感じです。

そして…画像に写っていますが、釣竿を使って…ということで次へ進むわけですが、
その前に今後も増えていくであろうキャラのアニメーション周りに関してちゃんとした実装をしないと!
今までは、きまった動きを実装していたのですが、いろんな動きに対応できるように、設定した情報をもとに動かすようにしていこうと。
絵とタイミングを合わせてモーションという感じで。
モーション番号2を再生!というような実装に変えていこうと思ってます。
3Dのゲームとかはそういう風になっているのかな…

なかなか手間がかかりそうですが、今後の展開がしやすいように今は苦労の期間ということでがんばります。

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