ラグ対策という事で、戦闘に使っていたメッセージを文字列垂れ流しからID指定に変える事を実施。それなりに効果はあったようですけど、35人とかになると送信平均が400Kbps超えてしまったりして、もっと対策をしなければいけない状況になってきています。
 ふとこの記録を読み返していて思った事が。新しくなるにつれて作成経過の中に心境的な事を言うのが多くなってきてるなって。それだけいろんな人が関係してきているからなのでしょうが、いろいろ大変です。他の個人作成MMOの管理人の人はどうなんだろうとか思ったり。具体的な例は出しませんが、みんなが楽しくなれる状況を考えて取り組んでもらえたらなと願っております。実装は一人でやってますけど、案出したりするのは私一人じゃ絶対無理ですし。
 で、昨日言った酔っ払いシステムの方ですが、文字変換はできたので、後は状態変化とかのシステム周りを考え中です。だいたいイメージできたので、週末までには形にしたいと思ってます。

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