先週決意してから数日。winsockにて通信エンジンの書き直しを行いました。日数的に6日で動くレベルにもってこれました。まだ細かい部分では詰めていく必要があるのですが、ひとまずいれかえ完了です。で、結果がどうだったかというと・・・ハンドルリークはぴたっと止まりました。やはりDirectPlayの中が問題だったようです。使い方がおかしかったのかどうかはわかりませんが、今後はリークを気にせず実装を進めることができます。この数ヶ月間ずっとあったモヤモヤがようやく晴れた気分です。ただ、winsockだと、簡単に接続できてしまうので、攻撃されればイチコロ状態です。今後はセキュリティについても学んでいかないといけませんね。
 という事でようやく大きな問題がひとつクリアできたので、今後も実装を続けていきます。あー、やりたい事は山ほどあります。欲求を抑えて少しずつ形にしていきたいと思います。

文化祭開催。クイズ大会に出ました。
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新エンジン導入数時間後の負荷テスト。大丈夫そうでした。
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