今日もDirectPlayに関して調査。DirectPlayにはデバッグ用にシミュレーション用のプロトコルが用意されているのですが、今まで使い方がよくわかりませんでした。で、今日こそはという事で調査。結果、やっと使えるようになりました。これで回線速度を自由に変更して試す事ができます。さっそく33.6Kまで落としてやってみると、サーバーがいつものリーク状態に。やっとこさデバッグする環境が整ったという感じです。と、いう事でサブゲームの実装進めてたのですが、今日からしばらくはこっちの方にまた戻ります。
今日もDirectPlayに関して調査
2003年10月20日