金曜日のテストではラグの酷さに凹み、次の日対策を・・・という流れに最近なっておりまして。今週もそうなってます。土曜・月曜とテストを行ってます。正式なテストはあくまで金曜日(一番人が集まるので)で、その他の突発的なものは、細かい事をいろいろとやってます。みんなとマップ広げたりするのもその時です。正式テストは主にラグ加減の確認が目的ですね。
と、いう事で今回も不具合修正やらこまごまとやってるのですが、ここにきてドット絵職人さんがいろいろと登場しました。数日でえらい増えております。また、プログラム的に、何か遊びがほしいという事で岩を押せるように実装しました。その結果、サッカー場が・・・ただ押すだけなのに3対3のサッカーはかなりおもしろかったですよ。
そうそう、今回一番の変更は描画周りの書き直しでして、DirectDraw使うのをやめました。軽くなった人もいれば重くなった人もいるのでまだ修正の余地はあるものの、半透明やアルファブレンディング等できるようになったので表現方法が広がりました。
後はラグ対策だ。。。せめて60人が快適に動くようになんとかしたいところです。

